83-000 Pruszcz Gdański
ul. Dobrowolskiego 11

„Proszę pani, a mogę zrobić taras na dachu?” – to jedno z wielu pytań, które rozbrzmiewały dziś podczas zajęć informatyki w klasie 5. Tym razem uczniowie nie otwierali edytorów tekstu ani prezentacji. Ich zadaniem było stworzenie własnego domu w grze Minecraft.
Na pierwszy rzut oka mogło się wydawać, że to tylko zabawa. W rzeczywistości była to pierwsza część większego projektu przygotowującego uczniów do nauki projektowania 3D.
Każda budowla zaczyna się od wyobraźni. Jedni uczniowie marzyli o nowoczesnych willach z ogromnymi oknami, inni projektowali przytulne domki z drewnianym dachem. Nie brakowało również odważnych konstrukcji z wieżami, balkonami i ukrytymi przejściami.
Zanim pojawił się pierwszy blok, trzeba było zastanowić się nad wielkością budynku, rozmieszczeniem pomieszczeń oraz wyglądem całej konstrukcji. Uczniowie szybko odkryli, że budowanie nie polega wyłącznie na stawianiu kolejnych ścian. Wymaga planowania, przewidywania i podejmowania przemyślanych decyzji. Tak właśnie pracują projektanci, architekci i konstruktorzy.
W miarę upływu czasu na ekranach komputerów wyrastały coraz bardziej imponujące budowle. Uczniowie przekonali się, że nawet w wirtualnym świecie warto działać według planu. Źle ustawiona ściana czy zbyt niski dach wymagały poprawek, a czasem nawet przebudowy części projektu.
Takie sytuacje uczyły cierpliwości oraz pokazywały, że błędy są naturalnym elementem procesu tworzenia. Każda poprawka stawała się okazją do poszukiwania lepszych rozwiązań i doskonalenia własnych pomysłów.
Podczas pracy nie zabrakło wzajemnej pomocy. Uczniowie wymieniali się pomysłami, podpowiadali sobie rozwiązania i wspólnie zastanawiali się nad tym, jak ulepszyć swoje projekty. Dzięki temu lekcja stała się nie tylko ćwiczeniem umiejętności technicznych, ale również doskonałą okazją do rozwijania współpracy i komunikacji.
W klasie panowała atmosfera twórczego zaangażowania. Każdy sukces jednego ucznia stawał się inspiracją dla pozostałych, a nowe pomysły pojawiały się niemal z każdą minutą.
Dzisiejsze zajęcia były czymś więcej niż budowaniem domów. Stanowiły wstęp do nauki projektowania trójwymiarowego. Tworząc budynki z bloków, uczniowie ćwiczyli wyobraźnię przestrzenną i uczyli się postrzegać obiekty w trzech wymiarach. Musieli zwracać uwagę na proporcje, wysokość, szerokość oraz układ poszczególnych elementów.
W praktyce zdobywali więc umiejętności, które w przyszłości wykorzystają podczas pracy z programami do modelowania 3D. Dzięki temu łatwiej będzie im zrozumieć proces tworzenia cyfrowych modeli, projektowania przedmiotów czy nawet budynków.
Choć uczniowie byli skupieni na tworzeniu swoich wymarzonych domów, równocześnie rozwijali wiele cennych kompetencji. Ćwiczyli logiczne myślenie, planowanie kolejnych etapów pracy oraz rozwiązywanie problemów pojawiających się podczas budowy. Rozwijali także kreatywność, ponieważ każdy projekt wymagał indywidualnych decyzji i autorskich rozwiązań.
Nie mniej ważne było doskonalenie kompetencji cyfrowych. Uczniowie uczyli się świadomie wykorzystywać narzędzia komputerowe do tworzenia własnych projektów i przekonywali się, że technologia może służyć nie tylko rozrywce, ale również nauce i rozwijaniu pasji.
Gdy lekcja dobiegła końca, na ekranach komputerów można było podziwiać całe osiedle niezwykłych domów. Każdy z nich był inny, ale wszystkie miały wspólną cechę – były efektem kreatywności, zaangażowania i zdobywanej wiedzy.
Dzisiejsze zajęcia pokazały, że nauka informatyki może być fascynującą przygodą, podczas której uczniowie rozwijają umiejętności przyszłości. A wszystko zaczyna się od jednego pomysłu, kilku bloków i odwagi, by zamienić wyobraźnię w rzeczywistość.
"Jeżeli Pan domu nie zbuduje,
na próżno się trudzą ci, którzy go wznoszą."
(Psalm 127,1)










83-000 Pruszcz Gdański
ul. Dobrowolskiego 11