83-000 Pruszcz Gdański
ul. Dobrowolskiego 11

Wczoraj uczniowie klasy 2B mieli okazję wcielić się w role małych programistów podczas zajęć z informatyki. Podczas lekcji dzieci stworzyły własną animację poklatkową przedstawiającą wzrost fasolki, korzystając z popularnego blokowego języka programowania.
Zajęcia rozpoczęły się od krótkiego wprowadzenia na temat animacji poklatkowej i jej zastosowań. Wyjaśniono jak można za pomocą prostych kroków pokazać, jak fasolka rośnie od małego nasionka do dużej rośliny.
Uczniowie korzystali z blokowego języka programowania, który idealny dla początkujących. Dzięki temu mogli łatwo dodawać kolejne kroki animacji, zmieniać wielkość fasolki i dodawać efekty wizualne. W trakcie pracy dzieci nauczyły się, jak planować kolejne etapy animacji oraz jak korzystać z różnych bloków, aby osiągnąć zamierzony efekt.
Zajęcia z informatyki w klasie 2B nie tylko rozbudziły ciekawość dzieci do nauki programowania, ale także nauczyły ich, jak można w prosty sposób tworzyć własne animacje i wyrażać swoją wyobraźnię.
"Jeżeli Pan domu nie zbuduje,
na próżno się trudzą ci, którzy go wznoszą."
(Psalm 127,1)











83-000 Pruszcz Gdański
ul. Dobrowolskiego 11